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누크로 uv 프로젝션을 하는 법을 이번시간에 수업햇엇다.다 캡쳐하고 글스기에는 시간이모자라서 햇던 필기를 조금더 다듬어서 올린다.
보호되어 있는 글입니다.
쉬프트 키가 아직도 고장나잇다,,결국 새키보드를 주문햇는데 아직도 발송대기중인걸보니 다음주에나 올것같다. 과제하는데 다중선택하기도 힘들고 타자칠대 느김표나 물음표도 안되니 너무 불편해죽겟다고로 오늘 글에서 ㅅ상자음이 없다던가 오타가 나잇어도 쉬프트가 맛이 간탓으로 이해해주면 좋을것같다 이번 과제는 트래킹을 이용하여 릴로 사용할수 잇을만한 과제물을 자유롭게 만들어 오는 과제엿는데나는 스리디 프로젝션을이용 하여 간단 하게 더티 페인팅을 해보앗다 사용한노드간단그자체,,단 여기서 나 같은경우에는 대부분의 레이어를 멀티 플라이 속성으로 더티 페인팅 햇으므로,누크의 머지 속성도 포토샵의 레이어 속성과 동일하게 멀티 플라이로 지정해 주엇다. 그리고 멀티플라이외에 알파 마스킹 옵션도 곡 체크해주자.저걸해주지 않으면 매..
렌즈 디스 토션이 포함된 신안에서의 환경을 새로 만들어 합성하는 작업을 햇다[지금 쉬프트키가 맛이가서 타자가 제대로 안쳐진다 ㅠㅠ] 이것저것 시도해 보고싶어서 양동이 안에 파티클로 물을 만들어 넣어보기도 햇는데 전혀보이지않아서 속상하다 사용한노드,,,패스랜더를 많이 하다보니 노드가 괜히 많아졋다
저번수업에는 누크의 스마트 벡터라는 기능과,플래너트래킹, 스테블라이저에 대해 공부했다. 준비물은 스마트 벡터를 적용시킬 매트 동영상과 그위에 배치할 패치 소스. 우선 소스 동영상의 아래에 smart vecter노드를 불러와 연결하여 주자.그후 노드를 더블클릭하여, 벡터를 렌더할 위치를 정해주어야 하는데,네이밍은 반드시 sample_####.exr 이런식으로 해주어야 정상적으로 기능이 실행된다. 파일위치를 지정했다면 바로아래의 렌더 버튼을 눌러 렌더를 진행하여 주자 그렇게 렌더가 끝났다면,아까 지정한 경로로 들어가, 렌더된 영상을 누크에 불러오거나,아까 렌더한 스마트 벡터 노드를 지우지말고 원본과는 분리된 상태로 가져와야한다. 스마트 벡터에대한 세팅은 끝났고,다음은 인물의 얼굴에 붙일 패치 영역을 작업하여..
이번수업에서는 다양한 랜즈 상태나, 기법으로 촬영한 영상을 트래킹하는 법을 배웠다.생각보다 간단한 방법도 있었고 그렇지않은 부분도 있었다. 1.노달팬으로 촬영한 영상 트래킹하기 노달팬으로 촬영한 영상은 한쪽 방향으로만 화면이 움직이게 되어있기떄문에,촬영시 발생하는 카메라의 흔들림이 없어, 카메라의 위치나 거리감을 추적하기가 힘들다.이럴때는 평소와는 다른 방법으로 트래킹을 진행해주어야 한다. 우선 평소와같이 S 키를 눌러 해당 클립의 화면의 크기와 프레임과 맞게 설정을 해준후,위의 화면처럼 카메라 트래커 노드를 붙여주자. 그리고카메라 트래커 노드를 더블클릭하여, 오른쪽에 나오는 옵션중,카메라 모션부분을 로테이션 온리로 지정해준다.원래 이옵션은 프리무브로 지정되어있는데,노달팬으로 촬영한 영상의 경우, 화면이..
보호되어 있는 글입니다.
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아놀드 렌더러를 사용했다. 사용한 노드의 형태. 다른건 다 그대로 해주면 되고 주의 할것은 쉐도우 매트를 중앙라인의 그레이드와 열결할때, 그래이드의 마스크를 rgba red 로 설정해주어야 한다.오ㅐ냐하면, 쉐도우 매트의 알파값이아닌, 색의 값, 즉rgb의 값을 마스크로 지정해주어야 하기때문이다.
본수업에대한 내용은 영상으로 대체한다.본인이 도저히 정리할시간이 나질않아서,,그렇기 때문에 글은 보호로 돌린다. 렌더 셋팅에 대한 방법. 합성은 이런식으로 진행해주면된다. 패스 합성에 관한 자세한 사항은아래 드라이브속의 영상을 참고. http://naver.me/5lYDMr6f 또는 파일이름 20180320_112838.mp4 로 영상을 찾아볼것. 현재 외장메모리 위치는 F:\1. study\2018\2018_1semester\Content_Wark4\CW4_2-3week_Assets\class\nuke 라고 되어있음.