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brightmoon
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(브레이크 다운)이번수업에는 매트 페인팅한 이미지를 영상으로 뽑는 작업을 했었다 사용한 노드는 이렇다
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오늘은 마야2018부터 멘탈레이대신에 마야에 탑재된 아놀드 렌더러로 피지컬 선앤 스카이를 만드는 방법을 배웠다. 방법을 못찾아서 혼자 별 똥 지롤을 다 했는데실상은 엄청나게 간단했다,,, 위의 모습처럼 렌더링 셋팅에 들어가서,인바이러먼트(환경)탭에서 백그라운드 메뉴의 체크박스를 클릭하고 크레이트 피지컬스카이를 선택해주면 끝이었다.. 그리고 아놀드 렌더러에는 특이하게 실시간렌더링을 걸수 있는 메뉴가 존재하는데 ,상단메뉴의 아놀드 - 아놀드 렌더뷰를 클릭 하면 해당 창을 열 수 있다. 이창이뜨면, 위쪽의 플레이버튼을 눌러주면된다.저버튼으로 실시간렌더링을 시작하거나 끊을 수 있다. 해당방법으로 렌더링을 건 모습.피지컬 선 앤 스카이의 옵션은 조금 건들여서 해와 하늘이 보일 수 있도록 만들어주었다. 피치컬 스카..
종강이 벌써 한달남았다...이번방학떄는 그림연습도 하고 면허도 따고 드럼학원도 다시 다니고 싶은데 다는 못하고 몇개만 선택해야할것같다. 어쨌건,,저번시간에 한내용은 이러한 배경을 이런 형태로 확장해서 매트페인팅해주는 작업이었다.개인적으로 저 큰산의 색조정하는것이 여간 골치가 아니었다....( ) 교수님은 산도 그렇고 풀숲도 그렇고 크게 소스 하나를 찾은후에 세부적으로 들어가라고 말씀해주셨는데한번에 붙일수 있는 소스를 찾지못해서 어쩔수 없이 여러 소스를 쪼개 붙였다(..) 아래는 수업중필기
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저번시간엔 이런형태의 파티클을 만드는작업을 했었다.1모양의 파티클이 2모양으로 바뀌는 형태인데,뭔가 스프링처럼 통통튀는 형태가 되어버렸다 ㅋㅋ 우선 상단의 크리에이트 메뉴를 클릭해 타입을 만들어준다. 타입메뉴를 처음사용하는경우에는 아마 타입메뉴가 비활성화 되어있을텐데,이경우에는 상단의 윈도우 메뉴 - 세팅/프레퍼런스 - 플러그인 메니저를 켜준다. 그리고 타입 플러그인 옆의 로드 버튼을 체크해 플러그인을 사용할수 있도록 체크해주면, 타입메뉴가 활성화가 되게 된다. 타입을 처음에 생성을 하면 3D라는 글씨로자동으로 모델링이 생성 되게 되는데,이는 내가 원하는 형태로 수정이 가능하다. 이미지의 빨간색 줄친부분에 원하는 텍스트를 넣으면해당하는 글씨가 출력되게된다. 그리고 파티클이 한면에만 모이도록 하기위해 글씨..
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